
El Grupo de Desarrollo de los Joven Club de Computación y Electrónica, radicado en La Habana, tiene el mérito de ser el creador de Ludox, un portal web lanzado el 5 de diciembre del 2017, con la finalidad de divulgar y promocionar la cultura del videojuego en Cuba bajo el eslogan de «Divertirse es aprender». Primera plataforma online cubana para videojuegos y que se encuentra disponible para todos a través del enlace «ludox.cubava.cu.» ,donde además de jugar en línea tendrá acceso a descargas y noticias.
Marca la inserción de Cuba en ese ámbito tan competitivo con la presentación de un producto que busca desmarcarse de la tendencia enajenante y violenta que caracteriza al mercado actual y que puede deformar la conducta de niños y adolescentes. Oferta una alternativa educativa, para desarrollar habilidades cognoscitivas y activar procesos psíquicos, como la memoria y atención, desarrollar el pensamiento y las facultades motoras. Ya se encuentra en el mercado cubano más de una decena de juegos como Galaxia, Súper Bola, Beisbolito, Activando Neuronas, Laberinto, Batalla por la Historia y Gesta Final.
Es este parte del aporte que realiza Joven Club para que la familia cubana, y especialmente, los más jóvenes, cuenten con un espacio para aprender y conocer acerca del mundo y arte del videojuego y la informatización en general de la sociedad.
En este contexto hacemos la propuesta de uno de sus últimos juegos: “Los extraños casos de Fernanda”, donde podrá recoger objetos, analizar pistas y utilizar la lógica para resolver casos de corte detectivesco.



